Need For Speed im US-Appstore, aber nicht im deutschen Store

Mai 5th, 2009 - 

Bei Appgamer.net habe ich gerade gelesen, das Electronic Arts heute Need For Speed Undercover für Iphone und Ipod Touch veröffentlicht hat. Leider bisher nur im amerikanischen Appstore. Im deutsche Store gibt die Suche noch keine Treffer aus.

Erste Infos zum Spiel bei appgamer.net >>

UPDATE: Jetzt auch im deutschen Appstore: Need For Speed? Undercover (German) *

*Affiliate

Neues aus der Gerüchteküche: Apple übernimmt Twitter & Electronic Arts

Mai 5th, 2009 - 

Na wenn das keine schön angerührten Gerüchte, was dann? Steve Jobs und Kollegen wollen angeblich für 700 Milliönchen das große neue Superthema „Twitter“ kaufen. Und weil die Kriegskasse von Apple gut gefüllt sein soll, wird wohl auch überlegt, gleich noch den Spielepublisher Electronic Arts zu schlucken.

Interessant wären beide Fälle und genauso unwahrscheinlich sind sie vielleicht auch. Allerdings … man weiß ja nie so genau, ne?! (mehr …)

Der AppStore – Der Retter der Spieleklassiker?

Mai 3rd, 2009 - 

Gerade habe ich auf toucharcade.com gelesen, dass auch Boulder Dash auf dem Iphone und Ipod Touch wiederbelebt wird. First Star Software und Chillingo (Chillingo Ltd *) haben inzwischen Screenshots veröffentlicht.

Auch UniWar (UniWar *) von xpressed ist im Prinzip ein schönes Remake der frühen rundenbasierten Hexfeld-Taktikspiele, wie Battle Isle. Das Spiel war 1991/1992 ein Hit auf dem Amiga 500/600. Trivial Pursuit (Trivial Pursuit (International) *) ist inzwischen ebenfalls veröffentlicht und Tetris (TETRIS® (GERMAN) *) hat wieder seinen Weg auf die Konsole geschafft. Dies sind nur einige Beispiele für Spieleklassiker, die es inzwischen auf Iphone und Ipod Touch gibt.

Doch warum ist das so? Diese Frage stelle ich mir immer wieder. Zum einen wollen die Inhaber der Spielemarken natürlich auch ihr Geld auf Apples Konsolen verdienen, zum anderen sind mobile Devices wirklich dankbare Geräte für die kleinen Spiele (Casual Games) für Zwischendurch.

Ein wirklich wesentlicher Punkt dürfte aber der Appstore als solcher sein, der Motor für die Umsetzung der Classicgames ist. Immerhin ködert Apple die EntwicklerInnen mit 70% Marge. Darüber hinaus ist der Zugang zum Iphone-Spielemarkt denkbar einfach: Registrieren, 99$ an Apple zahlen, SDK downloaden und loslegen. Das Approval bei Apple ist zwar undurchsichtig, aber verhältnismäßig einfach und zügig gehalten. Vergleicht man den Marktzugang zum Appstore mit dem bisherigen Zugang zu Nintendos DS-Spielemarkt mit den Cartridges, so ist Apple natürlich klarer Sieger. Einfach und schnell, inzwischen mit ausgefeilten Möglichkeiten für die EntwicklerInnen, wenn es um die Bepreisung der Appstore-Spiele geht.

Aber auch der Kauf der kleinen Applikationen ist so simpel, wie bisher in keinem anderen Online-/Downloadstore. Ich brauche genau eine Suchabfrage und zwei Klicks. Dann habe ich das Spiel gekauft. Schnell, einfach und bisher auch sicher.

Es scheint also die Verbindung aus gut funktionierender Spielekonsole, ein auf schnellen Abverkauf eingerichteter Appstore und eine tolle Marge für die EntwicklerInnen zu sein, die für die große Zahl von Spieleklassikern eine wichtige Mitverantwortung trägt.

*Affliliate

MYST für Iphone & Ipod Touch ist da!

Mai 3rd, 2009 - 

Das große, mystische Abenteuer „MYST“ ist auf dem Iphone und dem Ipod Touch als Poit-n-Click-Adventure zurückgekehrt! Heute Nacht kam das Spiel im Appstore an und startet mit einem Preis von 4,99€.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=XTFyj-L4mrs[/youtube]

Hier kannst du es kaufen Myst * Aber ACHTUNG: MYST belegt schlappe 727 MB auf deinem Device!

Mehr Infos auf Englisch bei toucharcade.com >>

*Affiliate

Ebook App Stanza gehört jetzt Amazon

April 28th, 2009 - 

Amazon marschiert weiter gen Ebook-Markt. Nach den Ereader-Geräten Kindle 1 und 2 und der Kindle-Iphone App hat Amazon nun Lexcycle, den Anbieter hinter der erfolgreichen App „Stanza“ gekauft. Über die finanziellen Hintergründe gibt es bisher keine Informationen.
Etwas mehr Hintergründe bei: apfelnews.de, gadgettell.com,

Grand Theft Auto (GTA) Klon – Car Jack Streets für Iphone & Ipod Touch

April 28th, 2009 - 

Auf fscklog.de fand ich heute dieses ausführliche Video zum GTA-Klon „Car Jack Streets„. Das Comic-Game spielt man in der altbekannten Perspektive von GAT 1 und 2. Das knapp 10-minütige Video gibt einen guten Überblick zu Game Play, Grafik und Sound auf dem Iphone und Ipod Touch.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=js_DRIHe8jo[/youtube]

Im Moment kostet das Spiel 4 € im Appstore Car Jack Streets *

via fscklog.de

*Affiliate

Blimp – The Flying Adventures Trailer

April 25th, 2009 - 

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=OpbAX_pc7xs[/youtube]

Das wird ja mal was ganz niedliches, dieses Blimp. Die Grafik sieht wirklich viel versprechend aus. Die Startversion soll im Mai/Juni erscheinen und es soll 20 Levels geben, 4 Locations und der Blimp kann gepimpt werden. Das Game erscheint exklusiv für das Iphone.
Viele Screenshots und mehr auf: toucharcade.com, blimp.craneballs.com

World of Warcraft bald auf dem Iphone?

April 25th, 2009 - 

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ldw9wJXJNnI[/youtube]

Dieses Video habe ich gerade bei toucharcade.com gefunden. Es macht den Eindruck, dass World of Warcraft für das Iphone über die (kaum bekannte) VolleeX Engine bzw. den Vollee Client wirklich gespielt werden kann. Es handelt sich offenbar nicht um ein eigenes Spiel für das Iphone, sondern WoW AbonnentInnen können ihren Charakter auch von einem Iphone aus steuern. toucharcade.com ist sich aber selbst nicht ganz so sicher, ob es vielleicht auch nur ein gut gemachtes Fake-Video ist. Ich persönlich wäre ja eher an einem WoW direct für das Iphone interessiert, sozusagen als „stand alone“-Lösung. Für ein volles WoW-Gaming fehlt mir einfach die Zeit.
Mehr Hintergründe auf: toucharcade.com

Trivial Pursuit von EA veröffentlicht

April 24th, 2009 - 

Das habe gerade noch ganz aktuell gefunden. Das altbekannte Trivial Pursuit ist im Store erhältlich. Der Startpreis liegt bei 5,49 €. Leider ist zu erkennen, ob es neben der englischen auch eine deutsche Version gibt.
Der Link zum Shop: Trivial Pursuit (International) *

*Affiliate

Die WORMS kommen wirklich auf das Iphone!

April 24th, 2009 - 

Das britische Entwicklerstudio Team 17 hatte im letzten angekündigt, dass sie ihr Erfolgsspiel auf Apple Handhelden bringen wollen. Nun sind erste Fotos aufgetaucht. Die Entwickler haben pocketgamer.co.uk Bilder zukommen lassen. Diese versprechen eine gewohnte gute und knuffige Grafik. Ein genaueres Datum für den Release gibt es aber noch nicht. *Kopfkratz: Wer hat eigentlich aktuell die Lizenz für die „Lemminge“? ;-)
Die Bilder und Infos: pocketgamer.co.uk
via toucharcade.com