“Complete” bescheuert.

12. Mai 2010 - 

Das war ja irgendwie klar. Da wartet man wie verrückt auf das iPad in unseren Breitengraden und wird mit einer, schon fast eingeplanten, Verschiebung das erste Mal von Apple selbst vor´s Knie getreten. Dann tritt die Telekom gleich noch mal mit einem (gewollten?!) Bug im Tarifsystem hinterher…damit der Schmerz auch schön lange anhält.

Freundlichst getreten dürfen sich alle “Complete” Vertragskunden der 1. Generations fühlen, die noch ohne Aufpreis eine zweite Sim Karte bekommen haben, um diese an einem weiteren Gerät neben dem iPhone zu nutzen. Ich verwende diese Karte in einem UMTS Stick zum Surfen auf Reisen mit meinem Macbook.

Nun war meine Vorfreude groß, da ich annahm, die Karte (auf Micro-SIM Format zurechtgeschnitten) direkt in einem iPad 3G nutzen zu können. Geht auch grundsätzlich, nur mit dem dicken “ABER” hinten dran! :-(

Klar kann ich die handwerklich angepasste Karte ins iPad stecken und hab dann 3Giges Internet, bis dahin kein Problem zu erkennen. Alles dufte! ABER dann, Achtung! Solange ich mit dem iPad online bin, ist mein iPhone nicht zu erreichen. Na hallo, was denn da los?!

Das iPad wird wohl, laut ersten Bestätigungen von Telekom Service Männchen, als Telefon angesehen und die Internet Verbindung als geführtes Telefonat. Somit ist die Leitung de facto für den Provider belegt und die Mailbox springt ran, ohne dass das iPhone die Chance hatte zu klingeln.

Ob es sich um einen Bug handelt, der vielleicht sogar fairerweise behoben wird oder gewollt ist, kann man nur mutmaßen. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt…zumindest bei mir!

Schön nachzulesen bei fscklog >>

iPad Ping Pong Battle! Amazing oder fake?!

11. Mai 2010 - 
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Auf jeden Fall gibt es schön quatschige Situationen mit dieser App ;-)

Jede Menge Infos zum iPad und dem Ping Pong Battle gibt es auf techcrunch.com >>

iPad – die deutschen Preise sind da!

8. Mai 2010 - 
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Noch sind die Preise nicht im deutschen Apple-Store zu finden. Laut fscklog.com soll Apple am Freitag die offiziellen deutschen Preise für das iPad in den Versionen mit und ohne UMTS/3G veröffentlicht haben:

UPDATE: Im Apple-Store finden sich jetzt endgültig folgende Preise für das iPad.

16GB – WLAN: 514 499,00 Euro
32GB – WLAN: 614 599,00 Euro
64GB – WLAN: 714,00 Euro

16GB – 3G: 614 599,00 Euro
32GB – 3G: 714 699,00 Euro
64GB – 3G: 814,00 Euro

Endgültige Klarheit wird wohl erst am Montag herrschen. Dann sollen beide Versionen des iPads auch in Deutschland zu bestellen sein.

Zwei weitere interessante Meldungen in Bezug auf das iPad machten in dieser Woche die Runde.

Bereits am 5. Mai soll durchgesickert sein, dass O2 als Mobilfunkpartner Apple zur Seite steht. Das bedeutet zwar keine exklusive Bindung des Gerätes an den Provider, wie das bei iPhones mit der Telekom üblich ist, soll aber O2 einige Vorteile im Abverkauf von Micro-Simkarte und UMTS-Verträgen bringen. Preise sind bisher nicht veröffentlicht worden. (siehe macpodcast.de >>)

Trauer dürften einige Webseiten-Betreiber seit Freitag tragen. Apple hat angekündigt, dass das iPad nicht Bestandteil des Affiliate-Programms des Online-Stores sein wird. Über Links zum Apple-Store können Publisher an den Verkäufen von Apple-Produkten partizipieren. Warum das iPad nun nicht dabei sein wird, ist bisher nicht bekannt. (siehe macfreak.de >>)

Das iPad-Skateboard!

6. Mai 2010 - 
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Das sind doch echte Sadisten! Ich bin dann mal wieder im Kellr und heule etwas rum!

via recombu.com >>

Brettspiel Carcassonne kommt für iPhone & iPod touch – im Sommer für das iPad

6. Mai 2010 - 
Carcassonne auf dem iPhone spielen, auch für iPod touch

Carcassonne auf dem Touchscreen spielen

Das Spiele Carcassonne soll noch im Mai als App für das iPhone und den iPod touch erscheinen. Die deutschen Entwickler von Coding Monkeys haben angekündigt, dass es im Sommer auch eine universelle Version der App geben wird, die dann auch auf dem iPad ordentlich laufen soll.

Ich bin sehr gespannt auf die Umsetzung. Vor allem die iPad Version dürfte der Hit werden. Bietet doch der große Monitor ideale Bedingungen für adaptierte Brettspiele. Insbesondere im Hinblick auf die tolle Umsetzung von “Siedler von Catan” als iPhone-App zeigt sich, dass solch komplexe Games mit einer guten Touchscreen-Steuerung dauerhaft Spaß machen können. Ich zocke Catan unregelmäßig, aber häufig auf meinem iPhone.

carcassonneapp.com >>
via toucharcade.com >>

Das iPad für den Küchenschrank!

4. Mai 2010 - 
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Der Dekadenz sind keine Grenzen gesetzt. Unsereins sitzt noch sabbernd vor dem Internet und speichelt neidvoll auf die Tastatur, weil es das iPad in unseren Gefilden noch nicht zu kaufen gibt – und anderswo wird das Teil schon in den Küchenschrank montiert!

… ich geh jetzt zum Heulen in den Keller. Da ist wenigsten das Internet alle!

Steve Jobs kann Flash echt nicht leiden…

30. April 2010 - 

Gemeint ist damit natürlich Adobe´s Flash. Das Hickhack und die öffentlich zur Schau gestellte Abneigung von Steve Jobs Richtung Flash geht ja nun schon eine ganze Weile, bekommt aber dieser Tage ihren Höhepunkt mit dem offenen Brief von Steve auf der offiziellen Apple Page. Harte Nummer wie ich finde. Ich weiß nicht, ob dieser Weg nicht ein wenig zu extrem und plump ist.

Das HMTL5 das neue Flash wird und Flash sich als Standard langsam aber sicher aus dem Netz verabschieden wird, ist unumstritten. Da kann Adobe brüllen und Krallen zeigen, wie sie wollen. HTML5 ist offen und leistungsstark, vielfältig und sparsam bei der Prozessorauslastung. Daher wird sich das Verhältnis eh in den kommenden Monaten und Jahren klar von Flash weg verschieben…da braucht es kein Zähne fletschen vom Apple Chef, wie ich finde.

Was er in dem Brief schreibt, hat alles Hand und Fuss, aber muss das sein…? Das hat Apple zum jetzigen Zeitpunkt überhaupt nicht mehr nötig.

Das erledigen die Apple Produkte inkl. der Apple eigenen Strategie sowie die Zukunftsausrichtung vieler Hard- und Software Entwickler von alleine.

Brief gefunden bei Apple selbst >>
Wikipedia zu HTML5 >>

1 iPad + 2 iPhones = Carrera-Rennbahn-Digital-Spaß

29. April 2010 - 

So Freunde! Und demnächst legen wir unsere 75 iPads nebeneinander und bauen daraus die größte digitale Modelleisenbahn-Platte der Welt!

via ipad-mag.de >>

4 Millionen Kritzeleien!

28. April 2010 - 
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Doodle Jump. Ein klasse Beispiel für eine simple App in Form eines simpel gestrickten Spiels mit einem simpel designten Gameplayer, in kurzer Zeit für wenig Geld, die einfach rockt. Spielerisch wie finanziell!

Denn der Entwickler hat mit Stolz verkündet, dass der am 22. November 2009 im AppStore aufgetauchte Titel nun bereits 4 Mio. mal für 0,99 $ bzw. 0,79 € verkauft wurde. Und ja, zu den Käufern gehöre auch ich….und eigentlich alle die ich kenne, die ein iPhone haben! Denn diese immense Summe besteht wirklich nur aus iPhone und iPod Touch Usern. Die Käufer auf den Android und Symbian System zählen da nicht mal rein.

Es ist schön zu sehen, dass solche Independent Produktionen durch die digitalen Vertriebswege einfach wieder eine Chance haben und Ein- oder Zweimann Entwicklerteams so zu einem kleinen Stück Ruhm und Reichtum kommen, um weitere innovative Produkte zu zaubern.

Und zum krönenden Abschluss erklärt uns der kleine Clemens mit viel Elan und Begeisterung im Youtube Video, wie die Hüpfkritzelei funktioniert. Ich greife es mal gleich vorweg: Er empfiehlt es auch! :-)

Gefunden bei Kotaku >>
App Link in den AppStore >>

Lang Lang macht Ping Ping auf dem iPad

22. April 2010 - 
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Aktuell ist die Welt an allen Orten im iPad Fieber. Es vergeht kein Tag – ach was sagt ich – keine Stunde, wo nicht wieder was über den Medienstar geschrieben wird. Und selbst die Klassik macht nicht Halt vor dem Elektrotablett, wie dieses Youtube Video zeigt.

Mister “Ich hau mit meinen gefühlten 193 Fingern in die Tasten und spiel dir, was Du willst” Lang Lang lies es sich bei einem Konzert in San Francisco nicht nehmen und spielte eine Zugabe mit dem iPad. Ob er nun wirklich in die Tasten gehauen hat und das dort beschriebenen Stück “Der Hummelflug” spielte, wird hart diskutiert. Aber am Ende einigte sich die Leserschaft auf die Software SMULE, mit der man das dann wohl doch hinbekommen soll.

So oder so wieder mal ein kurioses Beispiel, wie die flache Flunder die Leute bewegt und animiert, es in ihre Präsentationen/Auftritte einzubauen und beim Publikum nicht mal auf Verwunderung sonder tosenden Beifall stößt. Und ganz nebenbei kostenlose Werbung für Apple…als ob die es überhaupt noch bräuchten.

Gefunden auf fscklog >>
Hier die Software für das iPad namens SMULE >>
Und hier die Software dazu als Video >>